GTA 5 ganha port para rodar diretamente do navegador; Rockstar está em pânico
Por Diego Corumba — Canaltech
Uma versão de GTA 5 foi disponibilizada para navegadores, o que gerou uma grande irritação na Rockstar. O servidor foi desligado pelo serviço de hospedagem Cloudflare, mas como uma hidra, quando se remove uma, outras aparecem rapidamente e deixam o estúdio em pânico.
É a mesma situação que a Bethesda enfrentou na última semana, com uma cópia criada por fãs chamada de Fallout: New York — que contou com apoio de inteligência artificial generativa. O game para browser foi subitamente removido também, mas o público segue no apoio destas iniciativas.
Fallout foi transformado a partir de uma edição para PC por meio do software Claude Opus 5.5 e parece que Grand Theft Auto V passou por um processo similar. Vale notar que a experiência não é a mesma desenvolvida pela Rockstar, mas uma edição criada por IA (a partir de vídeos de gameplay e imagens).
GTA 5 não foi o único a sofrer com essa iniciativa, já que alguns games clássicos também foram recriados no último mês. Um deles foi um clone de Halo: Combat Evolved, com a presença de diversos elementos emblemáticos da franquia do XBOX. A tendência é que o movimento cresça e outras réplicas apareçam.
O temor da Rockstar é que, se uma versão de GTA 5 consegue rodar em navegadores por inteligência artificial, o mesmo deve ocorrer com Grand Theft Auto VI no futuro. Pela popularidade destas cópias geradas com IA, este será um dos grandes desafios que os estúdios verão a partir dos próximos lançamentos.
O feitiço se vira contra o feiticeiro
O debate sobre a tecnologia sempre enfrentou resistência dos fãs, embora muitas produtoras e personalidades da indústria fossem a favor do seu uso para o desenvolvimento de games. Contudo, “o jogo virou” e agora ela é utilizada para jogar títulos sem a necessidade de comprá-los.
Pode ser uma cópia, mas o procedimento de recompilação e upload para os navegadores se torna cada vez mais veloz e logo não deve ser estranho ver títulos lançados recentemente com uma réplica disponível para quem não pagou. Imagine com o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time e GTA 6?
Toda essa discussão não é sobre as vantagens do original, mas sim relacionada à preferência do público — que sempre recai na edição que cobrará menos dele, no caso, as gratuitas feitas por IA. Como isso será monitorado e detido pelos estúdios, ainda segue incerto no mercado.
Vale lembrar 10 estúdios que são a favor do uso de IA nos videogames, que possivelmente sofrerão os impactos destas ações em novas experiências para os navegadores.
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Fonte: Canaltech