Preview Alien: Isolation 2 | Sem corredores, sequência entrega pânico original
Por Gabriel Cavalheiro — Canaltech
Não era difícil encontrar clipes e gameplays no YouTube com criadores de conteúdo gritando de medo enquanto eram perseguidos incessantemente pelo Xenomorfo em meados de 2014. Alien: Isolation elevou o patamar do horror espacial ao introduzir um dos stalkers mais icônicos e inteligentes dos games.
Mais de uma década depois, a Creative Assembly e a SEGA têm a missão de superar a experiência original com Alien: Isolation 2, jogo que promete nos tirar da claustrofóbica Estação Espacial Sevastopol e nos colocar em um planeta com ambientes mais amplos.
O Canaltech foi convidado pela distribuidora japonesa para testar o survival horror durante a Brasil Game Show 2026. Por lá, pude experimentar cerca de 30 minutos do que está por vir em Alien: Isolation 2.
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Mundo aberto e visual impressionante
Ao adotar uma abordagem mais aberta, Alien: Isolation 2 dá maior ênfase a gráficos e desempenho. Afinal, diferentemente dos corredores apertados da Sevastopol, a Creative Assembly precisa garantir que veremos um mundo bonito, digno de um AAA e, ao mesmo tempo, bem otimizado.
Para a sequência, a desenvolvedora optou por substituir o motor gráfico Cathode pela Unreal Engine 5, o que pode levantar preocupações para alguns, em especial pela fama da engine da Epic Games no PC.
Pude testar Alien: Isolation 2 no PC e não senti qualquer travamento ou perda de qualidade em meus 30 minutos de jogatina. Muito pelo contrário: o survival horror apresenta um mundo graficamente belo, embora o início do jogo seja um pouco menos povoado de conteúdo.
Um dos destaques vai para a interface limpa, que permite melhor visualização do ambiente e do próprio Xenomorfo. Notei que o jogo pega pouco na mão dos jogadores no quesito de progressão: é necessária muita atenção ao interagir com objetos e itens, caso contrário, você perderá o objetivo de vista.
Design de áudio como base da experiência
Como em qualquer outro jogo de survival horror e stealth, o design de áudio é um elemento essencial aqui. Por mais ardiloso que o Xenomorfo seja, é possível se guiar minimamente pelos sons que o monstrão faz na nave explorada na demo.
Embora tenha testado Alien: Isolation 2 rapidamente, não tive qualquer problema no áudio do jogo. A curta incursão também não me impediu de levar sustos e me desesperar com a velocidade assustadora com que o alien corre quando te encontra.
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O primeiro jogo do que agora é uma franquia já era bem complicado, e a sequência pode manter esse nível de dificuldade, mesmo oferecendo um artifício ou outro para combater o Xenomorfo.
Alien: Isolation 2 promete ser uma experiência obrigatória para qualquer fã de survival horror, stealth e da franquia Alien, que está nos videogames desde os anos 1980. Para quem sentiu falta de um Xenomorfo superinteligente e com uma das melhores IAs de inimigos de todos os tempos, a Creative Assembly mostrou que consegue entregar um jogo ainda mais competente na sequência.
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Fonte: Canaltech