RTX Spark promete melhorar jogos no Windows ARM; veja o que muda

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Por Bruno Bertonzin — Canaltech

A NVIDIA anunciou melhorias para jogos em computadores com RTX Spark, seu novo superchip desenvolvido em parceria com a MediaTek. As novidades incluem otimizações no Windows ARM, ampliação da compatibilidade com jogos e uma versão mais rápida e econômica do DLSS 5.

O Canaltech acompanhou as apresentações durante o NVIDIA RTX Spark Editor’s Day, realizado em 8 de outubro, em São Francisco, nos Estados Unidos. A fabricante destacou o trabalho conjunto com a Microsoft para levar a experiência de jogos de PC aos novos notebooks.

A proposta é executar títulos exigentes em computadores finos e leves, com recursos como ray tracing e geração de quadros por inteligência artificial. Para isso, as empresas precisam superar algumas limitações de compatibilidade da arquitetura ARM.

Windows ARM recebe otimizações para jogos

Um dos principais desafios do RTX Spark é executar jogos desenvolvidos para processadores x64, arquitetura utilizada pela maioria dos computadores com chips Intel e AMD.

A Microsoft utiliza o Prism, sistema que permite executar determinados aplicativos x64 em dispositivos ARM. Para o RTX Spark, o emulador recebeu otimizações específicas de desempenho e estabilidade.

Segundo a empresa, o trabalho não busca apenas aumentar a taxa de FPS, mas também melhorar a regularidade na entrega dos quadros. Isso ajuda a evitar stuttering  ,que pode ocorrer mesmo quando o jogo apresenta uma taxa elevada de quadros por segundo.

O Prism também conta com suporte às instruções AVX e AVX2, introduzido anteriormente, além de ajustes específicos para a arquitetura do novo chipset.

Durante o evento, a Microsoft apresentou demonstrações de Gears of War e Kingdom Come: Deliverance II em 1440p, com a taxa limitada a 60 FPS para a gravação.

No caso de Kingdom Come: Deliverance II, a demonstração foi registrada com a versão emulada. O jogo também recebeu uma versão nativa para ARM, que dispensa essa camada de tradução.

RTX Spark terá suporte a mais jogos

A NVIDIA afirma que centenas de jogos serão compatíveis com a plataforma RTX Spark desde o lançamento, seja por versões nativas ou por meio do Prism.

Entre os títulos mencionados estão Kingdom Come: Deliverance II e Alan Wake 2. As empresas também trabalham para ampliar a presença de jogos competitivos na plataforma.

Um dos obstáculos são os sistemas antitrapaça, que frequentemente precisam acessar recursos do Windows em nível de kernel. Nesses casos, a emulação de programas x64 não é suficiente, e os desenvolvedores precisam adaptar seus mecanismos de segurança.

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Durante o evento, NVIDIA e Microsoft citaram Fortnite e Marvel Rivals entre os jogos com suporte. Já PUBG: Battlegrounds, Valorant, League of Legends e Call of Duty fazem parte dos esforços para ampliar a compatibilidade.

Para Call of Duty, a Microsoft mencionou uma previsão de chegada à plataforma em 2027.

Shaders pré-compilados podem reduzir engasgadas

Outra novidade é o Advanced Shader Delivery, tecnologia da Microsoft que permite distribuir shaders pré-compilados aos computadores dos jogadores.

Esses arquivos são utilizados pela GPU para calcular efeitos gráficos, como iluminação, sombras e materiais. Quando precisam ser compilados durante a execução, podem provocar travamentos momentâneos.

A proposta é antecipar parte desse processamento para reduzir o stuttering. O recurso chegará à RTX Spark e também será disponibilizado para outras GPUs RTX.

DLSS 5 ganha modelo até duas vezes mais rápido

A NVIDIA também apresentou atualizações do DLSS 5, que utiliza renderização neural guiada por informações tridimensionais para melhorar a aparência da iluminação e dos materiais nos jogos.

Segundo Henry Lin, responsável pelas tecnologias de IA para jogos da empresa, o modelo ficou até duas vezes mais rápido em relação à versão apresentada no mês anterior.

Isso reduz o custo de processamento da tecnologia, mas não significa necessariamente que os jogos terão o dobro de FPS.

NBA 2K27 receberá o modelo atualizado em 16 de outubro, junto à segunda temporada. Segundo a NVIDIA, a mudança pode proporcionar um ganho de aproximadamente 30% no desempenho em determinados cenários.

A apresentação também mencionou uma experiência a 1440p e 90 FPS com DLSS 5 ativado no RTX Spark.

Outros jogos confirmados incluem Hogwarts Legacy, que receberá DLSS 5 em 5 de novembro, e Where Winds Meet, previsto para o final do mês.

Em Hogwarts Legacy, a fabricante demonstrou melhorias na iluminação, nas sombras e na representação de materiais, com controles para preservar a identidade visual do jogo.

Geração de quadros também recebe melhorias

O DLSS Frame Generation ganhará um novo modo de desempenho que utiliza um algoritmo mais leve para calcular informações de movimento e gerar quadros intermediários.

Segundo a NVIDIA, o recurso pode melhorar o desempenho em até 30%, dependendo do multiplicador de quadros, mas apresenta pequenas perdas de qualidade de imagem.

A novidade foi anunciada em versão beta para o aplicativo NVIDIA, estando disponível desde a terça-feira, dia 13 de outubro.

O modo será compatível com o RTX Spark e com placas GeForce RTX das séries 40 e 50. Portanto, não será exclusivo dos novos notebooks.

Inteligência artificial chega aos personagens dos jogos

A NVIDIA também apresentou avanços do ACE, conjunto de tecnologias voltado à criação de personagens controlados por inteligência artificial.

Um dos exemplos foi um companheiro de equipe de PUBG capaz de interpretar comandos de voz e auxiliar jogadores durante as partidas.

A empresa anunciou ainda uma nova geração de modelo de linguagem compacto para personagens virtuais. Segundo a NVIDIA, o modelo oferece maior precisão em tarefas de conversação e permite ajustar o equilíbrio entre velocidade e capacidade de raciocínio.

A disponibilização aos desenvolvedores está prevista para 23 de outubro.

RTX Remix e Minecraft terão novidades

O RTX Remix receberá suporte oficial ao DLSS 5 em 23 de outubro. A ferramenta permite adicionar tecnologias gráficas modernas a jogos antigos, incluindo melhorias de iluminação e materiais.

Na mesma data, a NVIDIA pretende liberar uma versão beta do kit de modificações RTX para Minecraft Java, com suporte a path tracing, DLSS e texturas de alta resolução.

A fabricante também quer utilizar agentes de IA para facilitar o trabalho de criadores de modificações, especialmente em tarefas de programação e adaptação de conteúdo.

Quando chegam as novidades?

Os primeiros notebooks com RTX Spark chegam ao mercado em 16 de outubro de 2026, com preços a partir de US$ 2.599.

As atualizações de software terão calendários diferentes. O modo de desempenho do Frame Generation foi previsto para 13 de outubro, enquanto NBA 2K27 recebe seu novo modelo do DLSS 5 no dia 16.

O RTX Remix, o kit de modificações de Minecraft Java e o novo modelo de IA para personagens estão previstos para 23 de outubro. Hogwarts Legacy receberá DLSS 5 em 5 de novembro, seguido por Where Winds Meet no final do mês.

Apesar dos avanços, a experiência final dependerá da compatibilidade de cada jogo e das configurações dos computadores. Os resultados de desempenho foram apresentados pelas empresas durante o evento e ainda não representam testes independentes do Canaltech.

O RTX Spark chega em uma nova era da NVIDIA, com maior foco em IA. Outro movimento que sugere isso foi o cancelamento da produção da RTX 5090, para focar mais em inteligência artificial. 

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Fonte: Canaltech

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